この記事は1年前のオンラインサロン西野亮廣エンタメ研究所の過去記事です。
2018年7月13日
【メモ】
①『情報を提供しても、時間を支配しちゃダメ』
上野美術館『縄文展』に行って、「音声ガイダンス」を利用したが、展示作品を観てまわるスピードと、音声情報が降りてくるスピードが合っていない。
「Aの作品に興味がないから、Bの作品を観ているのに、まだAの作品の説明をしている」ということが平気でおこなわれている。
美術館を2時間かけて回りたい人もいるし、30分で回りたい人もいる。
それが叶わなかった時にストレスが発生する。
【結論】
作品情報は、ARで各作品に埋め込むべき。
作品にタブレットをかざすと、文字情報や音声情報が流れるようにするべき。
②『看板ARアプリ』
そんなことを考えながら、上野美術館の帰り道。
家に辿り着くまでにウン百という看板を見たが、すべて素通り。
面白そうなのもあったが、検索するほどでもない。
【問題点】
A.看板は広告効果が低い。
B.商品に直結していないことが多い。
C.検索するのが面倒
【看板の特徴】
A.詳細までは書かれていない
B.会社であろうが、新サービスであろうが、『決まったロゴ』がある。
【解決作】
看板をタブレットをかざせば、「ロゴ認識」で、ARで情報が出てきて、ホームページやAmazonリンクに飛べるようにして、「看板そのものを商品の売り場」にしてしまう。
つーか、看板に限らず、目に見えるモノすべてに「ロゴ認識」「形認識」「音認識」で、商品購入ページに飛べるといいな。
街に停まっている『カッコイイ自転車』にタブレットをかざすと、その自転車の購入ページに飛んで、
カフェで流れている『カッコイイ音楽』にタブレットをかざすと、その音楽の購入ページに飛ぶアプリ。
質屋アプリの要領で、作れると思う。
すでにあるのかな?
ジャンルに特化したのはあるな(Shazam等)。
そうじゃなくて、「検索しなくてもいいGoogle」みたいな感じ。グーグルレンズか!
#情報だけじゃダメだな
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